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《死亡搁浅》到底讲了什么?来自岛学家的推测分析

作者:佚名 来源:狼人玩收集自网络 发表时间:2019-05-31

导读: 昨晚,由小岛秀夫打造的《死亡搁浅》发布了最新预告片,内含实机演示画面,并确定将于今年11月8日发售。

然而,很多玩家仍迷惑游戏到底讲了什么?




这款游戏的

昨晚,由小岛秀夫打造的《死亡搁浅》发布了最新预告片,内含实机演示画面,并确定将于今年11月8日发售。

然而,很多玩家仍迷惑游戏到底讲了什么?

这款游戏的设计理念确认前所未有,剧情套路也和我们之前接触的不大一样。

岛学家Akhys一直以来都在尝试对本作的剧情和玩法进行解析,昨晚预告片发布后,他也在第一时间赶出了分析文章。在获得其授权后,我们将他的解析做了整理,通过本文,你可能对《死亡搁浅》有进一步的了解。

靠谱推测

平行宇宙的概念或贯穿《死亡搁浅》全场,未来世界遭受某种破坏,因为平行世界入侵,众多人类成为傀儡“BT(Beached Things)”,也就是跟鬼魂一样的存在,无法完全死去,正常人肉眼也看不见,这被称为“死亡搁浅”。

超级大国美国因此分崩离析,人们筑起“高墙”,美国城市联邦出现。主角sam(弩哥)作为“尸体处理6队”的一员,任务是团结人类世界,拯救异空间的人。绳索(连接)是游戏中的一个重要概念,sam连接的可能是人类社会,可能是两个世界,也可能是全球玩家(联机玩法)。

另外,死亡在这款游戏并不是终结,预告片中,主角被称之为BT的傀儡抓住,通过泥潭前往了另一个世界,那里发生的一切跟人类现实空间不大一致,虽不会导致主角死亡,但主角或需要克服障碍达成某些条件才能重返现实,在这个过程中有战斗,搜寻,拯救,甚至时空穿越等元素。,

现实世界中,主角还要面临一些不希望人类联合起来的恐怖分子骚扰(预告中的黄衣持棍者),红衣女就是躺在病床上的老妇,她像是另一平行空间中存在于主角记忆中的幻觉(类似盗梦空间中小李子潜意识里的老婆),引导着主角的精神方向。


 

 

主角能感知BT傀儡,但无法看到,而怀里的婴儿(布桥婴)可以帮助他连接另一个世界,看到BT。人类是否能重振旗鼓,是否能团结一心,全看玩家操作的主角所作出的选择与行动。

不负责推测

关于《死亡搁浅》的故事背景设定:

未来世界人类科技有了重大突破,科学界利用“婴儿感知”概念研发出了“次元空间感知系统”,曾经不被科技界认可的“婴儿感官视角学说”,终因在科技的不断进化下得已成为现实,这是人类继“体外合成婴儿”技术成功后的延伸成果。

 

起初,人类只能从感应器中通过声纳信号检测到来自亚空间的物质,随着技术的深入,科学家继续拓展通过制造“微核爆炸”扭曲空间,从而打开了通往地球平行空间异世界的通道,他们惊讶的发现原来这个与人类世界平行的异空间,里面的生态环境与现实中的地球差不多。

但那里似乎存在着某种高级神秘生物,因为认为自己的生存空间遭到了来自人类的威胁,它们对人类世界发起名为“虚爆”的入侵,用人类无法认知的科技手段在世界上的许多区域制造了“空间爆炸”,受波及的城市瞬间沦为废墟,各国军队在它们诡异的战术面前也不堪一击,四散而逃的部分人类被它们用触手一般的“绳索”禁锢着,变成傀儡BT,科学界称之为“死亡搁浅(Death Stranding)”状态。

它们成为了异空间生物在人类界的搜索器,可以靠人类体热和呼吸来感知人类的行动,由于人类肉眼无法直接察觉它们,于是被它们发现后都被拉进了次元空间内进行同化,这其中不乏一些被异空间生物深入控制的人类精英,它们利用婴儿感知系统来反向搜寻人类的踪迹,成为了异空间生物摧毁人类世界的得力助手。

同时人类界的气候也被它们进行了改造,天空中常年下着名为“时光雨”的生化液体,这种液体可以催生人类界所有物种的迅速老化,使之消逝。

人类势力在全球成立了一支特殊的小队,前海军陆战队员山姆也是这支队伍的雇员之一,为了尽量避开那些异空间生物,搜寻小队的队长都佩戴了可穿戴式“婴儿感知容器”,当队员将容器连接到身上的设备时,会激活背后携带的“亚空间物体探照器”,通过自动追踪来定位那些异世界生物的行动位置。

一次偶然的遭遇彻底改变了山姆的认知,当他被人形物体拉进次元空间后,他并没有像其他人类那样被生物线体控制,对身处异世界的他来说生命仿佛被突然暂停,而时间却还在流逝,在人类界所看到的一些景象在异世界看来却有着相互颠倒的状态,同时他发现自己的身体起了一些微妙的变化,他的一些生理体征似乎可以直接感应到那些次元生物的存在,他甚至可以借助感应装置在异世界寻找到回到地球人类空间的通道。

在多次被“死亡搁浅(Death Stranding)”之后,山姆意识到这两种并存空间在地球上存在着某种关联,那么到底哪个才是地球真正的现实空间呢?随着搜寻调查的深入,真相逐渐明晰。

关于《死亡搁浅》的玩法:

在游戏世界中探索,搜寻关键道具并将其送达目的地,这会成为诸多主线与支线任务的核心元素,主角拥有异空间感应设备和可升级武器,在广阔的开放世界地图上分布着许多聚落点,这里有些是人类居住的,有些则是由来自异空间的生物把守,玩家需要运送相应的道具货品至此触发剧情进程,也会发生各种遭遇战事件,这些聚落点中有清洗设备,升级设施,补给站,任务导向。

尸体处理也是个重要线索

在探索的过程中,玩家会随机遭到来自异世界生物的攻击,可以选择与其战斗或通过躲藏与其周旋,也可以通过触发特定条件来完成,但就算玩家攻略失败被异世界生物拉进次元空间,游戏也不会判定失败,在异空间中的玩家会以寻找回到人类世界的任务为目的,可以通过联机搜寻人类世界中在线的其他玩家,将其拉进异世界来换取自己回到人类世界的通道,也可以通过搜寻异世界中的特定条件来获得回归,前者是回归的最佳方式。

某些特定剧情必须在异空间中触发,玩家在异空间中做出的选择也会对人类世界产生影响。死亡搁浅采用的是系统实时自动存档设置,游戏中不管玩家任务失败还是死亡,系统都不会存在结束,一个任务失败会导致的结果是玩家需要从头再来,因为任务都不具备随时存档的功能,但每次任务进行的方式会依据玩家的选择来进行,比如玩家可以选择联机线上其他玩家来协力完成,或者自己挑战,这些都将对任务产生不同的结果。

《死亡搁浅》到底讲了什么?来自岛学家的推测分析

关于联机模式

以往游戏的联机模式,通常都是事先给出任务目标,玩家共同协力完成或者在固定框架内互相PK。

在《死亡搁浅》的游戏世界中,整个世界分为人类空间和异空间。玩家一方面需要在世界各处搜寻推进游戏进程的“关键道具”,一方面需要对抗来自异空间的威胁,异空间生物为了净空人类界,通过某种科技利用触手般的“绳索”控制着人类让其成为半死状态的人形傀儡,游离藏匿在人类界。

游戏中如果被异空间生物发现了行踪,玩家若是无法在限定时间和条件內避开的话,会被地底冒出的人形生物拉下泥潭进入另一次元空间,这个空间与人类世界是平行的,所有进入异空间的玩家,在原世界中都会留下一个被“绳索”控制的人形傀儡,单机模式下这个形态由AI控制,被拉进去的次数越多(单机模式下会根据玩家被拉进去的次数来增加,一旦进行联机,单机模式里的这些数据将直接上传服务器,会以一定比率增加到联机世界中),原世界所产生的人形傀儡也会越多。

在人类世界中玩家若不借助“婴儿视角感应器”“亚空间探照器”是无法发现它们的。请注意,死亡搁浅里没有真正的死亡,你被拉进异世界后游戏并没有判定你失败,也不会读档重来,游戏还在进行中,你的角色会显示正处于“Death Stranding”状态下,玩家在这个状态中可以选择进入联机模式,此时所有与你处于同样状态的玩家都是可见的(服务器会给你匹配选项,而并不是无限制人数的组队),组成队伍后,玩家的目标变更为设法“回到人类世界”,这需要一起合作共同寻找“关键目标”,也就是那些在人类世界中探索的玩家,你需要借助“Death Stranding”状态下的特殊感应技能来寻找他们,然后将其捕捉并拉进次元空间内,同样的,处于人类世界的玩家借助“婴儿视角感应器”可以洞悉那些想要捕捉他的次元空间玩家(生物)所处的位置,要设法避开他们的追踪。

于是,这是一种含有预知,潜行,追踪,躲避,捕捉的联机模式。联机模式下的双方并无正邪之分,一切只是为了重生,生存,搜寻,拯救。

小结

《死亡搁浅》已确定将于今年11月8日发售,从目前已知的预告片,我们可知:

1.美国又完了

2.存在两个世界,两个世界都有你的敌人存在。

3.有时空交错的内容(预告片有一战场景)

4.主角很特殊,要揭开一切谜题的真相

5.这是款全新的动作游戏,不是潜行游戏,也不是恐怖游戏,小岛将其称为Strand Game,拥有Social Strand System。

至于美国是怎么完的?主角有何特殊?他为什么会出现在一战战场?游戏没有发售,我们只能推测,本文大部分内容也是对预告片的分析,可能和实际情况有所出入。毕竟《死亡搁浅》是款前所未有的游戏,我们无法用过往的经验去推测他。

【责任编辑:jipinzhu】

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